
为什么我玩模拟城市4尖峰时刻时,城区不大,而且设了很多公车站,但还是有很多楼的通勤时间是长呢?
可能的原因有三种:
(1)没有工作--导致这一现象的原因在于人口结构不合理从而导致某一收入阶层的居民人口过剩而引发岗位不足,不同收入阶级之间不存在争抢岗位的情况.而这种情况的进阶体现是失业或隐性失业;
(2)车站设置不合理或线路不合理--简单地说就是模拟市民无法通过乘坐交通工具顺利往返于居住地和工作场所之间,或者由于通勤过久而放弃现有的出行方式;
(3)无限通勤--车站设置或线路表面上看上去合情合理,但是由于违背了车辆靠右行驶的基本规则,从而导致通勤时间大大增加甚至于是无限通勤(实则无法到达)的情况。
有其他像模拟城市4一样的游戏值得推荐吗?
这里是喜***的小白
《模拟城市4》(英语:SimCity 4)是一款即时策略及模拟建造城市的电脑游戏,由美国艺电旗下的Maxis所制作发行,属于《模拟城市》系列中的第四部。游戏加入了更多真实世界都市的要素,这代游戏可以建造一整个区域内的所有城市,将整个区域变成一个都会区,且玩家可以将在模拟市民内的人物输入游戏中,让模拟市民变成都市居民的一份子,借此更了解整个都市个别区域的发展情况。那么,有哪些游戏和模拟城市比较相似呢?
《模拟城市5》
《模拟城市5》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,为《模拟城市》系列中的第6部,Maxis的《模拟城市》系列的第5部。本代游戏将会强调社交,即你城市中的居民会影响其他人的城市。游戏中的***也是相当有限的,你所作的每个决定,每次科技升级都将影响你城市的发展。另外其他要素,比如个体之间的互动,城市的建造力和建筑物的自定义都独具风格。和模拟城市4相似的,必然是模拟城市5啦,新一代的游戏画面有质的提高,游戏性方面也更多样性了一些。
《海岛大亨4》
《海岛大亨4》是海岛大亨这部系列的最新作品。在游戏中玩家需要扮演一名热带岛屿的领袖,以各种方式建设繁荣自己的城市。可以发扬民主传统,做一名开明的领袖;或者进行严酷的军事独裁,成为一名彻底的暴君。而且借助于全新的游戏引擎,可以在3D画面下观察你的国家状况。这款游戏对细节的控制很到位,你管理的是一个国家,交通、食物、外交、工业、贸易之类都需要你来考虑。
《超大城市》
建造城市的游戏,代表作就是EA的模拟城市系列,算是最专业也玩法最多公认最好玩的,就是不打仗。
海岛大亨系列并不能和模拟城市抗衡,所以他发展了另一个方向。可以培养军阀土皇帝,同样搞建设还要打仗掠夺什么的。
如果你这两款觉得不好玩,应该可以认为是不太喜欢这种建设细节多。
其他搞建设的游戏还是多,
希德梅尔文明,这个著名大作建设和策略相结合的,也是不同领域的无可撼动的游戏地位。
工人物语系列,Q版建设战争题材的,起初是挺休闲的,不过随着版本越来越偏向发动战争了,个人喜欢6代,自由度高一点。目前单机最新是7代画面好,可惜玩法没那么休闲了。
地城守护者2,这个有点老,但不妨碍他成为当之无愧的神作,德国牛蛙出品后来被EA收购了,单机能玩到的只有超级经典的2代(其实1代更经典有趣,可惜DOS系统才能玩的0 0),说出3代但是烂尾了,手机上和PC端的OL名不副实就不在推荐了。
还有育碧的《英雄无敌》系列,也是比较著名的了吧,虽然严格的说不算建设城市(4代以前是3DO的)
在模拟城市4中,怎样把城市提高教育?
一般只要建小学、图书馆或博物馆就够了,中学一般不建,大学可以建,学校范围应当尽可能的包含住宅区 并且容量不能超限 除此之外,提升教育还有很重要的一条那就是稳定人口 如果是失业引起的频繁灰黑楼导致人员不稳定 那么教育是上不去的 所以就要保证就业减少其他因素造成的灰黑楼现象